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第一千三百四十一章 英雄的机制问题

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    大家都知道撒谎这个英雄其实是很难死,在前期的时候还可以,也就是说如果想抓这个英雄的话还比较容易但是到了后期的话,确实比较难死,大部分的情况之下他在后排都能够进行一个无压力的输出
    关键是这个家伙的英雄机制的问题,输出的这个距离实在是太长,了换句话说就是手太长了,会让人感觉到特别难受,这个难受的程度,估计大部分人可能再不面对这个英雄的时候感受不到。
    反正我在面对这个英雄的时候我是有真切的感受的,那就是作为一个射手我都不一定能够碰得到他,但是他却能够碰到你,更为关键的一个问题就是在后期的这个伤害简直就是爆表,一个射手被他碰两下基本上血就没了。
    甚至说我怕这个英雄的程度已经仅次于小法了,小法这个英雄是我后期很怕的一个英雄,甚至说已经来到了top1的地步,原因也是很简单,这个家伙的控制其实说起来比较容易躲,但是紧张的时候还是比较难的,一旦是被控制住了,他的一套在后期的时候,是完全能秒人的。
    速度非常快,基本上是没有水晶鞋的情况之下,绝对会吃他所有的技能,当然了前提就是你们两个人单挑。
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    反正我在面对这个英雄的时候我是有真切的感受的,那就是作为一个射手我都不一定能够碰得到他,但是他却能够碰到你,更为关键的一个问题就是在后期的这个伤害简直就是爆表,一个射手被他碰两下基本上血就没了。
    甚至说我怕这个英雄的程度已经仅次于小法了,小法这个英雄是我后期很怕的一个英雄,甚至说已经来到了top1的地步,原因也是很简单,这个家伙的控制其实说起来比较容易躲,但是紧张的时候还是比较难的,一旦是被控制住了,他的一套在后期的时候,是完全能秒人的。
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