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第三十六章 新版徐庶传

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一秒记住【顶点小说】 dingdian666.com,更新快,无弹窗!     徐庶传★序:
    真正非人民币,无视一切,不到两个月,145个徐庶破敌,写在徐庶改版期间。
    之前说了徐庶,已经被我玩出行云流水、潇洒飘逸的感觉,更重要的是,经常被人民币半吊子们说成是开图,可见我的意识---我最得意的强项---到了什么地步,算是一点玩起凡的成就吧!
    写一下徐庶,另一个原因是起凡这次更新,偷偷的改弱了徐庶的灵魂技能---c技能的弹射范围。
    ★特步一般的攻略
    其实我一般不写单个英雄的攻略贴,对于一个全能达人来说,在我看来,凡是写单个英雄的攻略贴的,对英雄的理解还差的太远。
    论坛上的帖子写的偏颇的太多,特别是看到那些,不厌其烦的列举技能,出什么装备的帖子,更有甚者一看就是把某一局战斗的情况当做攻略来写的主,我想问问,你真的会么?
    我要说的是对每一个非人民币玩家,在每一场人民币激战中都适用的战斗方式,出装顺序等等。
    作为一个非人民币玩家,对法师,首出的装备就是乌龟,所有操作均以转不到东西为基础,也就是以打名将的方式来玩激战,我一直在激战打,从不花钱,到现在一点感觉不到个人对位人民币的压力,当然输赢是正常的,因为很少有队友做到和我一样!
    打了这么久,用徐庶,已经感觉不到对面的压力,包括n多的针对局,我玩游戏,只有压制,对抗,没有被压制!
    一、出装原则---不是每个人都可以模仿的原则!
    1、以前的帖子我已经说过“任何风行装,对,我说的就是任何风行装,都是操作差别人一级的绝对体现”。
    2、现在我要告诉大家:任何不首出乌龟的法师,都是游离在菜鸟和高手之间的主。后续根本无爆发力和持久的秒人能力。在我搞定人的时候,我的手速是不会让其他人分一杯羹的。
    3、路人局中任何先出跳鞋的玩家,都是对游戏理解不深的、游离在菜鸟和高手之间的主。要到这一层境界,不是每个人都可以理解的。那些争辩来争辩去的玩家,我只能说你对游戏的理解还很片面。
    4、对英雄设定和游戏进程的掌控程度的理解力决定了某些人是根本不会玩的,包括任何人民币玩家。
    5、任何英雄都是相通的。
    做到以上5条要有一颗聪慧的头脑,敏捷的手段,过人的胆识,惯用的设定。
    二、发展原则:
    1、走上。中路基本是老虎的,不要去凑热闹了,下路自己人太多,坚决走上,走腻了就别路。
    中国有句古话特别适于游戏初期:“中国人一个人是一条龙,二个人就会抬杠,三个人没水喝,四个人打麻将,一群人是一群虫”。理解了这句话,对你的发展会有好处。
    作为一个非人民币玩家,要能跟上人民币的发展速度,时刻保持对对手的压制,就做好三件事情:等级压制、a钱能力、单杀能力。
    说一下单杀:观察、再观察,操控、再操控,从1级就开始,直到游戏结束。
    我说的单杀,不是一个人老在单,也不是仅仅抓单,而是无论身边有没有队友,都当他们不存在,想杀谁就杀谁。
    2、上路的压力:
    原来常见的阵容是于禁(可惜bug改了)、曹丕、邓艾、猴子,有时候会有其他人如曹操等。
    其实这是很有强大压制力的阵容,但是,但是在徐庶的c未改弱前,基本被我反压的死死的,猴子、于禁、曹丕都是我的囊中之物。
    原因:第一善于走位运用c技能,第二人的自私心理在作怪,第三毫无默契团队精神。
    打100局,你能碰到一局像样配合的对手,具体配合就不说了,他人的自私心理,是我利用和致胜的方法之一。
    3、人头才是根本
    为什么玩徐庶能快速的拿到人头?利用于禁的bug就是其中之一。在别人眼里于禁的bug是威胁,对我反而是利用点之一。
    为什么拿人头快?靠抢么?不是,最重要的一点就是减少回家的次数、增加与敌人碰面的次数、减少无用功的走路时间。
    做到这些有三点支持:第一:观察,观察,再观察。其次:在合适的时间出合适的装备。再次:徐庶本身的cd时间。
    4、还有一些东西,想写,不过是游戏中机动性的东西,真不是每个人能学会的,我有个老弟,一直跟我打游戏,平常说了的,一打游戏就废了,这种随机应变的能力,真不是教出来的!
    三、徐庶的优势和劣势
    首出乌龟装的优势:1、秒人快。2、多控。3、团战作用大。
    劣势:1、肉盾秒不掉,但他也打不死你!碰到任何一个落单的肉盾,你可以放心大胆的走在他旁边刷数据。2、秒不掉邓艾,邓艾的魔法抗性比任何一个拿盾的敏捷作用都大。所以打邓艾的时候需要小耍一下操作。3、前期最大敌人是乐进!注意先手和后手!
    ★通用能力:
    我现在是这样做的,希望能给你们借鉴:
    一、2分钟内就掌握了本路的双方人员情况:包括队友对手的基本水平、临场意图、装备情况。
    二、5分钟内,掌握其他两路的基本情况如上。并且找到重点扶持和打击的人员。
    三、10分钟内,就可以预判本局的输赢走势了。
    四、25分钟左右是整个游戏的分水岭,整个游戏就算结束了,后期游戏性就大大降低了,对我毫无挑战可言了。
    五、原来我以为游戏的最大敌人是10个对手,后来我发现是那几个人民币(无非是邓艾曹休老虎赵云等等),有段时间,我以为我的对手是19个人,后来发现只剩下了队友中的人民币姜维(前期杀爆)和老虎(会集合团战的老虎)。打到现在,我发现对手只剩下了我自己。没拿破敌,只存在一种可能:自己在某个环节没做好而已。
    六、随时观察小地图:熟知任何一个在小地图上闪现的小红点的情况;每一个队友都是你的灯;拼赢所有的灯;洞察所有黑影中可能存在的情况。
    ★题外话:
    徐庶改掉了灵魂技能,说明起凡的设计人员非常熟知各个人物的技能,并充分考虑游戏的平衡性!
    之前我就预言过了,像不合理的技能和人物肯定是要改动的,比如刘备加强d,赵云的c,华佗的w技能等。听说这次于禁和医生也改了?个人认为荀彧是一个强大的压制人物,在以前的帖子也说过。最有可能改动的话,只能是减少d的时间为4秒,或者像徐庶一样,改弱他的灵魂技能--触发几率。于禁最有可能是减少背刺伤害!
    下一步,我认为起凡的设计人员会修改两个人物,邓芝和甄姬,邓芝的e改为减速效果,甄姬的变身具有减速或者具备主动技能。
    作者:go77go77
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