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第三十七章 【悟神出品】乱世沉浮 指点江山

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一秒记住【顶点小说】 dingdian666.com,更新快,无弹窗!     看这两天攻略四起,我也来小秀下心得,本人是和徐庶,陆逊,他们一起进入三国争霸的。那个时候中立才6个英雄。玩了也有5年了,经历了赵云2冰一烈一玄武,然后是许诸6级,孟获7级偷粮,接着是陆逊开d死一群,打不死的太史慈,全地图分身的猴子,神器月下的问世,群雄的诞生,而后每个新英雄出来都虎b了一段时间就坐上了传说中的板凳。
    切入正题,本人由于一直以来混的名将路人,就随便写点吧。爱喷就喷,有喷才有的进步。
    首先进入游戏,面临的是选人。选人嘛,自然要了解他们的技能。先说说名将里的一些虎b的技能吧。
    魏国
    徐晃的招牌技能-《力撼华山》。群雄里范围最大得真群控(带眩晕的都叫真群控吧)团战必不可少的技能。
    司马懿-团战的灵魂所在,带两群控,3个范围输出,可攻可守。《焰击波》不错的先手群技,《火焰之雨》前期强拆必备。《星落》强拆必备,群战缓冲。
    郭嘉-移动主城,不要怀疑郭嘉地位,他只要把《耀目法光》技能加满对团战都是很大助力,更不用说《冰河爆裂破》远距离群控,《寒冰爆》前期的压制,《冰霜护甲》逆天(前期给人上个盾,被人砍死了找我)。
    夏侯淳-绞肉机招牌技《灵魂深渊》在魏国强有力的群控保证下,技能一出,尸横遍野,《招魂》被人遗忘了的视野技能。
    曹操群战辅助,《催眠术》不错的先手群控,《暗渊领域》的稳定输出团战的一大保证。《传送》奠定了曹操第一辅助的宝座。
    典韦-魏国强有力输出后期(有人说是猴子,其实在我眼里还不如乐进,以后解释)《动地跺》3秒群控很实用。《野性战魂》加速奠定了后期的生存空间。《妖火》招牌技输出稳定。
    双变身,1许诸:不错的肉盾,带群控的鬼将让他在团战中上升不止一个档次。甄姬:中期强有力的输出。强拆的保障
    荀彧-改版后的逆天,目测还会和谐,所有不做评论
    曹丕-养人辅助(刘备都比不上,以后攻略再做解释)《穿云》招牌技。让曹丕的装备要求不高。让他在上路养出个人来绝对没问题,前期让他团战感觉有点浪费。
    总体来说魏国适合团战要求的意识比较高,其实那箭塔70%的防偷设定是为魏国设置的。
    蜀国:个人主义较多,如果说箭塔设定是为魏国而做的话,那么天书和玄铁是为蜀国量身打造的。
    关羽-蜀国团战的灵魂《青龙乱舞》中间坐的一段时间的板凳,如今的高伤害让他位居蜀国榜首,寒风甲是他不错的搭档。《五月雨斩》前期当小跳追杀很实用
    华佗很蛋疼的英雄。路人的神,团战中就不做解释了,《自然缠绕》勉强算个3秒的控制吧。
    张飞-个人主义的极致,《动地跺》3秒的群控。《狂暴》让他有嚣张的资本,50%移动速度加成是亮点。《万夫莫敌》是对个人主义极致的演绎啊,6级能拿铁,让他能直跳鞋或3烈。7级铁的张飞基本是大局已定。很黄很暴力
    魏延-《刀气贯穿》2秒的群控,但施法前摇让这个技能黯淡不少,《刃火轮》强有力的瞬发单秒让不少主力止步徘徊。如果铁是拿书的魏延无视一切个体单位。
    关平-《伏龙》蜀国唯一一个上的了台面的群控先手,但在魏国面前任然黯然失色。《大地咆哮》团战不错的输出技能。
    诸葛亮-拿书后是蜀国团战一个强力输出,《落雷》6秒一次的输出让人蛋疼,有蓝的诸葛真可怕。《卧龙光线》诸葛的招牌,用来杀比较难杀的dps,团战中把握好时机也是逆天的存在。
    庞统-《炎术·困》群雄控制时间最久的控制,可惜是个单捆,很不错的先手。《炎术·凤魂》多次改版以后又是个不错伤害输出群技。
    刘备-超级奶爸,双治疗,《护驾》等于让对友出来就有个大跳,而且冷却时间短《灵魂锁链》让英雄主义演绎的淋漓尽致啊。《伏兵陷阱》2秒的团控,前期的压制
    马良-魏国法师的克星。《妙笔回春》3级才45秒冷却,让蜀国的英雄主义更加完美的演绎
    东吴:基本中立的英雄都是要么非常犀利,要么正在板凳,这里就主要说几个犀利的。
    鲁肃-点将中有他就必须拿下,2个群控个一个伪控。《回溯》有它的存在不要担心蓝的问题。陈宫-中立的强有力中后期,虽然脆皮点。《疾雷》小跳不错,《陨雷》不错的群控,有点蛋疼的施法前摇。
    甘宁-dps的噩梦,神级的甘宁需要好的走位,风骚的意识。两技能都对魔免有效。《船锚飞掷》很坑爹的技能,防不胜防。《紧缚》3秒控制让dps恶心不已。
    颜良-前期瞬间输出最高的英雄,1级有人扛的话可以拿书铁。
    袁术-《冰棱破》类似于曹操的群体睡眠,一样20秒的冷却。但用的不好比较坑爹。但后期配合冰火两重天秒人很给力,无视7星,但完美的难度系数大。
    大乔-全场辅助。《心灵振颤》单控技能,前期配合抓人,《灵动之舞》改版后了它你不知道他的持续时间,开了就魔免,魔免几秒只有他自己知道。《轻灵闪》9秒的大跳让他在战场灵活的穿梭,以至能跟上后期的脚步。《云裳仙羽》这个的确鸡肋,小乔的都改成光环技能了她的居然不改。
    诸葛瑾-强有力的先手,《禁锢之阵》永远让人心惊胆战,每次的出手后面跟的都是大部队,《铜雀法阵》给一个人加40法伤不可怕,可怕的是给一群人加。《掠阵》6秒的冷却使他位居奶爸榜首。《隐匿之阵》主动技能不可怕,可怕的是他是个被动技能。如果说司马师魏国团战的灵魂,关羽是蜀国团战的灵魂,那么诸葛瑾是逐鹿团战中的灵魂了。
    在点将中如果出现上面的人物最好是能抢过来吧
    技能说完了,说说该出的英雄吧。以下所列举的英雄在我心目中的地位按先后循序。
    ]1每盘团控是必不可少的2个以上的团控能保证我方输出正常,一般出的有:徐晃,司马,鲁肃,郭嘉,曹操,魏延,诸葛亮,典韦,张飞...(说的只是团控能力,这里顺便说下所出装备的类型吧,这里以机动性为主:跳鞋等)
    2有了控制当然要有输出了,1个左右就够了,多了有点浪费,毕竟逐鹿还是后期的舞台:夏侯淳,关羽,司马,陆逊,诸葛,庞统,曹操,左慈,曹丕...(这里说的是控制下瞬间伤害,装备以法伤伤害为主,灵法为辅。)
    3单控也就是先手有2个左右就好,主要来控制高伤害输出和战场优势:庞统,诸葛瑾,马超,法/正,华佗...(装备以机动性为主,防御为辅)
    4单秒前期,用于前期对线的压制的后期发展的压制,数量看情况而定,可以不出:郭嘉,马超,董卓,法/正,贾诩...(装备以输出为主,恢复为辅)
    5单秒后期,用于对后期的压制,数量看对方dps数量而定,一般2个dps出一个单秒后期就行:袁术,诸葛亮,孙权,魏延,左慈...(装备以输出为主,控制为辅,带灯)
    6dps近程,因为物理攻击始终比魔法攻击来的直接,所有逐鹿一直是近程dps的舞台,要好打钱能速度玄武的,才能对团控起到压制,一般这类都需要有对魔免有效的加速类技能,才能在团战中的有所发挥,对装备需求比较大,所以不建议多出,最多4个,不然等你们后期起来才发现其他人一点用都没有,因为钱都给你们收了:张飞,典韦,赵云,陈宫(不知道给他算近程还是远程都写下吧),黄盖,姜维...(装备玄武必出,以物理攻击为主,防御为辅)
    7,dps远程,这类英雄对装备的需求不是一般的多,发展困难,所以出的更少为好,不过到最后期的时候比的就是远程dps了,中场一般用于控制下近程dps和主力的发挥:陈宫,马岱(不要怀疑,马岱的双视野是很多路人没用过的,团战中对黑漆漆的地图很好用)祝融夫人,邓芝,曹休...(至于装备吧,需求大也不是吓唬人,5件套必须有:玄武,跳鞋,烈玉,恶鬼,月下。少一样的话,人家要不是直接秒你,要不就无视你)
    8奶爸,有句话叫什么来了-相信奶/水的力量。奶不怕多就怕没有,输出团永远也打不过奶/水团:刘备,诸葛瑾,荀彧(目测会和谐的,还是写下吧)华佗,陆逊,曹操,马良...(装备以恢复为主,机动性为辅)
    9炮灰,本类对装备需求也比较大,也不支持多出,不出也行,dps近程类也可以当此类角色;许诸,曹仁,孙策,周仓...(装备以防御为主,必备品有,跳鞋,灯,孙子,不然你真的去送死只为那个视野就不值了那几样东西能让你还有点其他价值)
    10,辅助,这类人物谁都可以担当,主要是点点灯,开开孙子什么的,分几种:一,普通类的,可以让伤害不高的团控类的担当:郭嘉,鲁肃...二,养人类的,可以让对装备需求不高的人担当:刘备,曹丕...三,全场辅助类,可以让机动性比较好的人:发展慢了的姜维,曹操,大乔...
    如果有英雄在以上出现了好几次的,在点将中出现的那就赶紧抢吧
    人物在这里基本有了定向,下面说说出装和打钱吧。(以下没图,不懂的话自己摸索了呵呵)
    逐鹿名将里到目前为止基本上没有无用的装备,我玩cp的时候都出过艺人面具,更何况其他(至于为什么出以后有时间曹丕攻略里在说吧)初始金钱550,怎么用?3种情况,......哎写的感觉~~!算了你们懂的
    就写下中路吧,现在流行出来先抓中,于是没办法,混中路的只能属性装出门,带两灯,其他的买小护符,留点买药,但我提议,药不要带多,因为人家抓你一次没抓到,你吃了药继续a那人家抓你第二次不可能在那么容易放你跑了,不然多带几个蓝要不就用技能收兵,要不就等兵来箭塔,中路最忌讳的就是站那里不动等兵没血了在去a最后一下
    这里就特别举个例子,典型的夫人对曹休吧。大家都知道cx的《滚雷》2级加补一下就可以收弓箭手了,但我如果是夫人的话我最喜欢cx这样收兵了,魏国1波兵a了前面一个刀兵之后,我们蜀国这边的弓箭手刚好被技能打没血了,顺手补一下就好了,这样cx最少要少收一个弓箭手,而蜀国的刀兵也受到技能的影响没多少血,运气好又可以补到一两个蜀国刀兵,而魏国的兵因为蜀国的死的快,基本都还有血,等着回塔继续补。而我玩cx的话以加《重弓手》为主,学1级e,再学c,大招10级前不要学。一般就躲在塔里面,等蜀国的兵快死了跑出来补下兵,赶紧又跑回去。基本不露头。大部队来抓的时候,兵都不出来补,最多浪费一到两个兵的钱,一个大部队不可能总是在中路等着抓你的。前期关键是个补兵,所以多练练就好。
    魏国上路拉狼的办法有:1你要保险的就当自己方的兵来到上路内线的位置时去拉狼,拉大狼,基本上三只都能杀,2想贪心点的话,当兵刚到出兵营的那个路口时就去拉最外面的小狼,跑快点,小狼会因为视野往会跑,你也赶紧跑回去吧大狼拉出来,往内线箭塔跑,这个时候大狼会因为跑太远往会跑,你的兵就刚好跟了上去,兵都下来杀了2个狼到第3个的时候去拉熊过来一起杀了。3还有更贪心的杀法可以连强盗一起杀,这里就不说了,自己琢磨。
    蜀国下路的拉野比较保险:直接在兵上了内线河道的时候拉强盗出来,只要强盗不死,兵一般都能跟过去,然后赶紧过来引老虎出来杀。如果强盗没拉到就赶紧跑前面往箭塔外面拉乌龟,时间也是刚好,不过如果里了魏国大部队的话就是一场血战。
    时间到6分钟左右,这个时候基本是抓人最凶的时候。刚升6级的人都想的拿第一滴血,这个时候就看看小地图,按下q,看看对面的英雄,当地图上的红点比较少的时候,或者对方杀敌数到了4-5个的英雄却没在地图上找到他的踪迹,还是想好退路吧,退回去点点灯什么的,如果超过2分钟没见到对方大部队踪迹那就应该在拿书铁了。
    前期可以多带点力量手套(不是力量护腕哦),175加3点力量,买3个的话可以加200左右的最大生命值,在加个包子150血,力量之斧是一定要出的,所有1500钱有将近600点血的加成,划不划算就不要我多说了。而力量手套后面可以合锤子,是远程dps和猴子的必备。而像董卓,马超这类前期严重缺蓝的英雄可以买3个智力斗篷,才450再加两个蓝瓶。你会发现蓝会跟得上了。对于前期比较脆皮而回蓝比较慢的英雄比如:曹操,曹丕,刘备之内的可以尝试出个《巫神战甲》。(仅限于仇恨比较大的时候,当一般人不鸟你的时候,还是风暴来的直接)
    中期团战比较热烈的时候,奉劝那些喜欢憋月下的朋友,月下是个好东西,出的越早越好,但是你在有玄武,跳鞋的条件下你可以尝试这样出下:狂战+月光枪+铁枪。特别是远程dps,这样让你能更早的加入战斗。因为在对方物理输出比较少的时候,月下的作用只有那点攻击速度而已。
    而一个远程dps是不要专门的去出防御装备,例如:玄武甲,鸟盾之类的,你的攻击是最好的防御,站在人群后面慢慢射就好了。不过后期必须要有的防御装备:玄武,7星,跳鞋。没有人会说让你去和赵云黄盖这些人单挑。
    小件比大件性比价高。而近程dps在没拿铁的情况下玄武过后的那件装备最好是退魔。不为别的只为法师们的孙子团。但升级成驱魔刀就没必要。
    随着乌龟的改版,7星也上升到dps必备的装备了。而除了擎天甲外,回天甲到底还是最终的防御装备
    鸟盾-对于对面物理攻击比较多的话,这个装备还是有点用的,如果对面都是团控和单秒的话,你会发现鸟盾一无是处。所有鸟盾是很牛b的激战装备,名将用处真心不大。
    寒风甲,这个东西在激战里的玩家攻击力一般都是高的吓人,防御却一般般,所有是追杀必备。而来名将却不行,往往一个法师你都要砍半天,你再浪费钱出寒风更加砍不动了。所以,激战转名将的dps玩家一定要戒了这两样装备
    烈玉-这个东西嘛,是很好。因为起凡里面到后期,a来a去也是不痒不痛的,真正致命的是暴击伤害。然而对方护甲高的时候,你a出来的暴击减免是很大的,所以这个东西量力而行,在自保不足的情况下不要裸烈。(但是是扫野必备)
    我以前出个马岱跳鞋+玄武+2恶鬼+月下+雁荡+7星+狂战+7级铁,就是没烈,打个两件衣服的太史慈要射10多箭,还最少暴击了6次,都是1000以上的。可以想下高护甲的减免效果。(那盘我是想抢破敌,因为那晕锤的几率好高,平均三下晕一次)
    至于法师,只要你不是输出型的有3样东西是必备的:孙子+晴朗+灯。至于输出型法师(关羽是个例外)战士的暗玉比法伤好,法师的话最好先风暴,虽然是个伪控。在输出有蓝的保证下,灵法匕首40点法伤是个不错的选择。
    这里,专门开一贴写写局势篇吧。在下沉之前,我会让他回归我的。
    上次说的出人篇,就简单的提到了局势。
    总体来说,打魏国就有3中情况蜀国两种(无中立英雄的情况下,当然中立的出来就是加快游戏脚步的):
    1速推。速推讲究的是气势,也就是杀红眼一鼓作气破下去。而速推的代表人物:司马,郭嘉,cx是必不可少的(最好有个许诸来扛)。总体来说,前期他们4个起来是最快的,司马一根风暴加法伤,对他来说没压力(拿本书最好,不会拿塔钱的司马不是好诸葛)。想要的话15分钟到手。郭嘉一孙子一晴朗补两力量护腕其他带灯,已经是神级的存在,只要前期多拿两人头基本也是15分钟到手。cx因为激战的原因,一直在和谐,这下害苦了我们名将的了。但一个犀利的cx单中15分钟完全有狂战或者玄武斧+月下的钱。拿铁的话就月下加2烈,没人抓的话c技能都不点,直接来三围。于是带领魏国许诸,cc,驾驭,等众弟兄浩浩荡荡朝下路开进。而我们的小猴子就在上路如鱼得水。很快25分钟左右也可以加入战斗。于是下路破了,然后中路,然后你懂的。
    概括下:以上几个英雄一出,配合好点,在蜀国没起来的情况下,完全是有机会的。然后出了以上的英雄后,还有人出点中立的诸葛瑾,鲁肃帮忙下,更加加快了节奏,这就是俗称的速拆,也是正宗的强拆。(而为什么每次强拆都是蜀国下路类?这就因为,蜀国下路的兵营出口比较小正好适合魏国团战的优势。而且,多了个箭塔等于是给司马又送了一个人头钱,更何况还有蜀国香喷喷的野在此刷新)
    而此行为需要注意的一点是:抓住时机,在蜀国,关羽,诸葛没有大招或者已经用完的情况下以迅雷不及掩耳之势拆进去。讲究的是意识和速度。还要注意的一点是,蜀国的赵云和夫人之类的一般没玄武不会来管你们,所以要拆就一定要速度,不然就顺道上去抓他们也好。
    这种情况也是在魏国的中期和后期无奈的情况下逼不得已的
    2强推,而这先说的蜀国,强推需要那么点运气,代表人物有赵云,姜维,马超但没有远程dps(而对方有猴子之类多远程dps大后期)。一般玩他们意识好,走位风骚点,在多收点人头,20分钟玄武+3烈是一点问题也没有,再加上蜀国的两奶爸,一路别压边拆直接先搞魏国粮仓。使得魏国粮仓也没有,别说打野,刚出箭塔就被抓。而蜀国众人在粮仓拆完之后,基本上就是点灯刷mvp刷破敌了。这也是蜀国代表性的顺风局。
    而为什么每次蜀国强拆的就是粮仓。这就是因为蜀国的英雄技能所决定了,他们大都是单控,单杀。而且机动性很好,所以拆粮只是为了多加点收入而已。况且局势稳定的时候,找宽阔的地方团战对蜀国也是有利的。而先拆上路兵营也不是不可以,只是要多加个张飞,关羽,刘备3搭档了。
    3有蜀国当然也有魏国的强推了,魏国强推也不例外,也需要点运气,代表人物有:乐进,甄姬,典韦(貌似现在还可以加个于禁进来了)同样的收点人头25分钟(打钱慢点,节奏也慢点,不代表具体时间)3烈一玄武。(因为技能原因甄姬,11级就好,出个灵法指环+3烈,典韦就是跳鞋+玄武)当然也是在自己方没有猴子和远程dps较少,而对面jw赵云压废,有马岱夫人的情况下进行的。
    当然因为技能优势,和速拆一样,还是先拆下路。局势稳定也有先粮仓的。
    4而当上面说的两种情况都在进行,赵云,典韦,各领风骚数百年的时候。于是才有得猴哥和蜀魏各种远程dps登上舞台,例如恶鬼流的马岱,狂战流的夫人,高攻流的曹休,高伤流的曹丕。(特别注明下,上面说他们流并不是主攻这项,而是他们的特长。远程的一律3恶鬼,不出恶鬼的马岱不是好夫人)
    当战场拖到第4中结局的时候,说下两方的胜算吧。就目前而言蜀国是60%,魏国是40%(而激战刚刚相反,因为rmb战装曹丕不是一般的恶心)。首先蜀国本来就适合单杀。而且拆家专业户的高爆发性,抓住机会1个塔很容易的事。而法师团也是重要的一点,高强单秒,对魔免有效就有两强力技能,所以,名将魏国最好是不要打大后期。(怎么感觉和历史不符,魏国赶紧出点拆家犀利的,求犀利邓艾)不过不知道于禁能出多少力了。还没玩过!
    在说下出装,看你会不会名将,看装备就知道了。法师不是输出的话前期多带卫生巾,中期补力量护腕(两到三个),后期寒冰+玄武(没玄武最少也要有孙子)。力敏型法师(包括治疗),一般都没蓝,前期活丹+3个智力斗篷,后期活丹补巫神战甲在加个寒风甲,防御杠杠的。另外,无论是单秒还是群伤型法师都不要前中期期出镜子,一个乌龟你都秒不死的话,那不是你一个人能杀的。用镜子换灵法绝对好一些。
    而战士的话,前期有多余的钱力量之斧一定要先买,钱少的话套几个力量手套也行。而名将不像激战,20分钟一般的英雄就算技术好的最多是15000的金钱(不杀人的情况),也就是单线发展的。所以单线发展的一定要给力点。而一把月下的钱是5600,前期能不出的话尽量不要出月下(多少名将赵云因为一把月下废了)。而雁荡也是前期不要出的,除去攻击不算,你会发现月光枪的附加攻击比雁荡的其实来的爽。所以喜欢买雁荡的朋友可以试试先月光枪。至于7星,寒风,擎天甲这些东西都是看情况出的。
    最后说个有点搞笑的话题:死。对,会死也是种技术。例如,在上路关羽,诸葛在追杀你,你看到后面灯里面的赵云开着无双追了上来,你的选择是-决断点马上送给诸葛或关羽就行。所以,有时候不要一味的逃跑,有时候要想想怎么死才值。要知道有些人要到一定等级才能发挥作用。
    另外,有很多人说自己在前期杀爆了5连,6连,反正是全身蓝光吧。玩着玩着还是处于弱势了,为什么?还是你自己的原因,和人头哥一样。只不过你是单机哥,你杀得比人家高5到6个等级,然后你觉得自己牛了,神起了。看见人家后期在那里慢慢发展,于是你就不乐意了。一个人气势汹汹的杀了过去,最后可怜被人家两三个人给轮/奸。然后你火了,公聊了大发神威:你们都是213啊,都不跟上。而对面的那两人杀了你之后飙升好几级,而你的队友又很无奈的给他们杀几次,于是你又说:我r,又在送。然后对面开始集合,就以那两个为主力杀的你们丢盔弃甲。于是你又曰:一群垃圾。其实,当你高于对方好几级的时候一定要跟在大部队后面,你等级高,队友等级不高,你一挂对面的优势就出来了。所以这里还特别提醒:名将不像激战!前期在你连3烈一玄武的装备都没有的情况下等级决定一切。而我们要保护的不是说一定是dps,而是有优势的队友为先。
    哎,名将的各位基友们,都是被这激战攻略害惨了吧!激战里没血了,蓝剑,红盾,大跳,7星,寒风应有尽有。当你在名将有这些装备的时候,我相信蒋钦也是神,绝对的神。而这时名将,钱少,经验少。最垃圾的蒋钦有神装绝对是最强的后期。
    综合说下名将中归类的十大职业的经济来源,点灯,神装,加点。
    1首先说纯粹团控和单控吧,辅助输出而已,他们的战场作用大致一样,但牺牲是最大的,也是全场最危险,最吸引仇恨的,但结束游戏后最多能拿个偏将,所以向所有此类玩家们敬礼。
    经济来源:由于控制性英雄对装备的需求并不高,所有全场基本不需要特别注意去a兵打钱,而有人说不打钱,钱怎么来?我会告诉你-助攻!对,控制性英雄,不管是团控还是单控从游戏一开始就要抱团,而前期的野,兵线一般都让输出型英雄包了,所以你们前期拿的就是助攻钱,要的是高等级,这就够了。
    就拿华佗来说吧,现在w技能改版后就是为了让他拿助攻用的,前期主学cw技能,如果用不过来可以学一级e拿来拿助攻(当然蓝够的前提啊)技能用完就躲在后面不露头,基本上只有15分钟左右拿到5个助攻+不死孙子+10灯(名将的钱就是这么来的)。所以作为辅助控制,不要老想着等人头。别人杀了你技能丢出去了,却打在尸体上,有用吗?(这里另外补充下,一般人头哥打的游戏有两种情况:1很富有,前期拿了几个人头后,等级上来了,然后越杀越多,杀的全身蓝光就无敌了,最后对面直接投降。2非常穷,技能留着,等最后一下,被困住的对手突然挂了或者消失了,于是钱没拿到,然后被对手杀个几次,发现自己的技能越来越打不疼人了,于是,开始技能扫兵。后期就不答应了,于是开始内讧,于是开始投降......)
    一般质量局,野区都用人包的,自己方的野就算了,对方的野嘛,先下手为强。对方的塔,能拆就拆(300+每人50800很大的助力),据点没有拆进去的打算得话就不要拆了,毕竟又给对面带来一个车钱。所有控制性英雄就跟在大部队后面游走于两野之间,不过一定要带灯,毕竟你是靠技能吃饭的,不可能让人家靠装备吃饭的浪费钱。(不过可以的话尽量让这类英雄拿点钱和人头,一般他们孙子一出就不需要你的施舍了,而且能做到最大发挥)
    加点:控制系英雄以加控制技的持续时间为主,多技能只加1点用于助攻。其余用于三围(r技)增加存活率。(当然辅助输出要加点技能伤害)
    神装:三书必须有,寒风,跳鞋,原始,乌龟,另外两个根据技能自由发挥,最好有退魔加风暴就是真的全控制了(一个完全辅助控制基本上出不来以上装备,也用不过来这么多装备吧!所以基本是神话)
    2群站输出:此类,一般和近战dps一样,是全场焦点。一出手尸横遍野。
    经济来源:此类英雄,前期如果对面不抱团的话打打酱油就好了,只要不死。但一般是对面有团才出此类英雄的,所有中路单线发展才是王道,例如甄姬,关羽。所以玩此类英雄一定要多加注意a兵技巧,别自己起不来还拖累队友。中路,老规矩带两灯出门。加点以奔放的话以输出为主,猥琐的话以生存为主
    神装:灵法,24篇,跳鞋,原始,寒风其他四样自由发挥,以法伤为主(这里只说法伤群攻输出,关羽和甄姬是个特例,攻略补充)
    3单秒输出:由于此类英雄的作用特别,所以详细以各个英雄所对应的局势随即应变。这里只说下经济来源和最终神装。
    前期,没单秒能力以前就让对面的后期得瑟几分钟,自己跟在大部队后面满地图游走,多拿人头助攻。也可以跟在己方后期单线英雄的后面养人,拿点后期没拿的钱,不过要帮他们点灯,只是起来的慢(对付猴子,马岱,夫人这类大后期可以这样)注意对线的压制,一旦有单秒能力了就跟在对方后期屁股后面跑吧,抓的他妈都不认识他。你的任务就达标了。而对方野区是你的主要经济来源。
    神装:天机,乌龟,24篇,灵法,跳鞋,孙子,退魔,风行(这里说下这两样装备,个人觉得退魔施法比孟德时间短,配合风行过去破7星最好,而不是用来跑路的,风行可以等对面后期出7星在出,但退魔可以适当早点,虽然是个伪控,但冷却时间短)另外一样可以自由发挥。当然如果不是专门抓人的话,把风行改成原始,再加件寒风就可以了
    4dps近程:全场的焦点,所以发展至关重要。
    经济来源:由于游走团的带来的压力,所以免控制型装备至关重要,玄武!用最快的速度出来,学会看地图,危机意识一定要好。要想玩好他们,会走刀是关键,而且是走动的幅度越多越好,例如司马偷d,诸葛偷e是很头疼的。我一般是右键点地面+a+左键点地面....这是最简单的走刀。不会的可以去一个叫《守卫剑阁》的原创地图多练练走位赵统(感觉像在打广告啊)因为里面的等级和攻击速度和群雄都差不多,我以前一玩是一个月这个图,一直是玩的他,小有所成才出来的。走刀玩好了,你会发现猴哥的分身什么的是浮云,0.5攻速以上都可以走刀的。当两个人开玄武对a的时候,走刀是关键。而且,到目前为止有点认识:走刀对闪避和眩晕几率加成(个人观点信则有)还有挂车,特别是自己这方站上风的时候。猴哥为什么有月下了钱就来的快了?因为这个时候他是等于两个人在打钱了,而我们没分身,只能用车代替。点灯:对就是点灯,不要以为你是后期就不要点灯了,你的灯一定要点对地方,而不是点在最高地,是点在最不起眼的地方,它的作用是让你知道对方有人来抓你了,而不是和对方拼灯的。当你的灯照出对方的灯的时候而对方的灯照不到你的,不要想着去打了对方的,让他在那里好了,打了对方的灯就是告诉对方你点了灯了。
    神装:(前期要有退魔,对付法师的孙子,后期可以卖了)跳鞋,原始,3烈,弯月,猛鬼,7星,回天,另外两样自由发挥,主抗拿回天或原始,主攻拿猛鬼,不要想着鸟盾寒风之类的。只有当对面敏捷英雄物理输出很多的时候才选择鸟盾和寒风(mb上次看见个赵云,前期的神,后期的鸟,一看装备,鸟盾寒风都有,血斧,回天之类的没见曰)
    5dps远程:前期就是拖油瓶,一定不要出多了。陈宫,一定要抢。你可以不把他当远程dps,但他可以作为一个远程dps。吕布,陈宫,颜良都是有特色的,跑题了以后再说。
    经济来源:中路单线发展,让3波给队友中6,然后你就可以好好发挥了。玩此类英雄一定要a兵水平好,危机意识强。只要总部还有,你就要一直发展,没有月下,恶鬼,玄武或跳鞋之前不要去参加团战,对方前期强拆就是畏惧你的后期,如果起不来就真的没戏。这里打钱没什么好说的,a兵+a兵+猥琐+猥琐绝世强者!
    神装:跳鞋,7星,弯月,3猛鬼斧(最少也要有3恶鬼,不过3恶鬼就要配个南蛮了)原始,3烈另外一个没出南蛮的话自由发挥。
    6至于奶爸,炮灰和辅助的话,都偏向上面所说的几种打法吧!没有固定的打法不然会很吃亏。没钱途的。
    把新手7篇都写完吧,也就是视野篇加走位篇,另外加点各各职业间的转换。其实好的视野需要很好的走位,好的走位才能有好的视野。而各各职业多种身份才有前途,单一的职业在名将中是没用的。(开头啰嗦两句,习惯就好啊)
    首先说说个人的走位和视野利用吧。
    进入游戏,默认视野并不是最远的视野,按cfrl+f8键可以吧视野再远点。而我们的有效的最远视野大概占电脑屏幕的3/4,当我能在第一时间看到进入视野内的延迟性控制技能时,理论上是可以躲过去的。但是有个时候我们在兵线上的时候,习惯性的在魏国会把视野向蜀国方向前倾,在蜀国同样。所以就会在菊花位置出现一个视野的盲区。那这个时候,抓单的,阴人的就要好好利用这个盲区了,例如经典的有主学c技能的菊花赵云,从树林绕道对手身后,提手一杆菊花枪。立马一个人轻捂菊花回城了,屡试不爽。
    另外有人在赶路的时候也是习惯视野前倾,(特别是争霸玩家)为了在碰到前面的玩家能做到第一时间的反应,这就是先手意识。但是缺乏的是危机意识,当你在全速赶路的时候是特别危险了。一个神级的cp是不需要浪费一个cc的,他需要做的是想豹子一样全神顶着猎物,找出他的移动规律。然后一只穿云箭劲射而来,一定不会是你的前方。群雄不同争霸,争霸最多才5个对手,稍微看下小地图就能保证你一段时间的安全。但群雄10v10不仅对手多,而且从一路到另一路几乎眨眼就到。记得我的一个cp,在下路buff怪处准备刷兵,突然看见中路灯下一个拿7级铁的张飞开着狂战朝下路的包子狂奔而来,我一个朋友玩的典韦在包子处等着刷新。我果断对着包子刷新的地方一个e(最远距离的)。如我所愿,包子被张飞吃了,我e也刚好完美。于是我的5秒加典韦3秒加满级妖火,直接两人送他回去了。所以在你赶路的时候,(特别是打dps的)一定要时不时的走写非主流的路线,又不会耽误你多少时间。因为你永远也不知道你何时已经暴露在敌人的灯下了。
    另外用我的经验说下地图的优势问题,为什么魏国有高地,蜀国却没有,而蜀国却有很宽的河道。(个人经验)首先当对方拆到自己的兵营位置的时候,需要的是防守了。而我们魏国的英雄大招大都以高伤群秒为主,而且带有一定的延迟,例如司马的d,夏侯的d,郭嘉和徐晃的(他们两的d,你手速快的话都可以把他们乌龟了,不要恨我,我也不想出卖你们)。而我们的高地是为了给他们技能做的缓冲。试想下,当cc,司马,徐晃,夏侯都等在那里准备阴人的时候,会出现怎么样的壮观。所以,在魏国兵营的时候无论是拆方还是守方,在高地的灯一定要有。这样起码能保证你们生力军的安全。
    而在蜀国的河道,先不说对蜀国有什么优势,对魏国的劣势就显而易见了。魏国的英雄群体控制最远的也就是郭嘉了(曹丕也行)当他们准备去丢技能的时候这个时候视野就会出现在蜀国的塔下面,那蜀国的马岱夫人之类见机马上后撤,等风一过有慢慢的上来了。所以很多次你会发现,魏国一众英雄在下路兵营的时候却不上来拆(畏惧蜀国的单秒)而蜀国在里面也不出去杀退敌人。很搞笑的场面。(不要说什么开玄武冲上去之类的,我如果玩魏国只要有跳鞋之类的会冲到蜀国里面点灯,开见他们开玄武出来一本孙子就搞定了。现在和大家说了貌似这招对你们就有点难度了。另外见面就开玄武的战士,无论是近程还是远程的都是废物。还是那句话,这说的不是激战,对方让你两刀砍死的就和高级电脑差不多)
    哎,怎么好好的跑题了,说群战走位去了,各位看官回来下,继续个人走位啊。打dps在兵线上的时候,上走走,下走走是必须的。3个灯足以保障你的安全。下面说个技巧,《高地》谁都可以利用的视野技能。就举个例子吧,这样好理解。我玩的一个赵云,200+的血被一个50左右血的邓艾杀了,很彩笔是吧。的确我也是这么认为的,那个玩邓艾的我也是真心佩服。
    先说下装备,我的装备是玄武,2烈,跳鞋。15级左右(玄武,无双,和跳鞋在杀前一波人的时候已经用完但无双快好了)邓艾的装备月下,2灵巧。也是12级左右(d也用完)在上路他只有50血的时候,见机不妙,就开始跑路。但他不是往主城方向跑,而是向上面的树林跑。不知道大家注意没有,在进树林不远的地方有个小三角地阴影区域(小高地)一定要走过去才有视野的。我当时也不知道,就a键点他的。当他走进那个区域的时候,我由于突然失去攻击目标,所以站那里没动了下,当我反应过来准备上去的时候,他a了我下,我因为是在移动,没攻击.当我准备攻击了,由于攻速问题,他a了第2下然后c跑了,我却一下都没a到他,于是我只有100左右血了,他因为恢复了点到了60左右血,这个时候由于攻速,他的第2下绝对比我的快,但是跑路没无双我我跑不过他的月下。于是只好硬着头皮上去拼rp闪避了。结果不出我所料,我挂了,他还剩12点血。悲剧啊(另外像司马诸葛高地偷d着种低级玩意大家都是知道的)所以在你无论是赶路,a兵,对a一定要尽量往高地走刀。在高地等人准备阴人的时候不要按sh之类的键,近程还好点,远程会自动攻击敌方单位,你的视野也会出现。所以按y键,但y回城了自负。特别是卡在高地的夫人。
    至于群战视野和走位的话,这个比较麻烦,就说一个比较牛b的阵型吧。里面也顺带了各各职业的临时转换。
    首先,还是1炮灰用于换取视野,达到战场先手,有很好的先手意识,这个有个人是最合适不过了,cc(装备能不被法师秒,有玄武,最好是有跳鞋和7星)睡眠技能的优势。控制的是个别的人的话继续深入,点灯。保障后面大部队的安全。然后是2先锋,最好有两个,单控和群控,有风暴的司马是最好的选择。单控群控都有(主控的话,要有孙子和寒风,临时辅助。主攻就选法术伤害了。这个可以多来几个一定要带灯,主要点路线左右的视野,防止被偷袭)。,后面跟上的有3群伤,夏侯,关羽,诸葛之类的。人数不在多在精。然后是4dps近程张飞,赵云你们懂得,玄武,退魔必须有,有攻击有防御最好能拿铁。对战场的一个牵制。(当炮灰这类没出或者挂了的时候,你们需要上去当炮灰,所以必要的防御是有的,不过还是要以输出为主)。5dps远程,陈宫,夫人之类,你们更懂了。以攻击为主,开玄武对a的话没有对手最好。3恶鬼,狂战,月下3件套必须有。逃命主要靠队友的孙子和寒风。仇恨高的话可以出跳鞋,玄武,7星。不要去出防御装备(最多一件擎天甲),不然绝对废了。用于保护奶爸等一众脆片,压制对面的dps近程。唯一不需要职业临时转换的。6奶爸,越多越好。辅助控制,孙子寒风为主。仇恨高的话出玄武,跳鞋,防御装备吸引仇恨。剩下的一两个队友,其他路继续发展,压压兵线就好。走一起的时候和队友的距离保证在一个安全距离内。这个安全距离是一个司马的c能最多c包括你在内的两个己方英雄,是最佳距离。所以一个有玄武的徐晃大范围群控在团战中是非常重要的。
    全能战士姜维
    开头,习惯性的和大家啰嗦两句。(习惯就好啊)
    由于姜维的特殊性这里顺便说下dps(至于这三个字母到底啥意思啊,谁翻译下)的定位吧。首先,前期本意是在游戏局早的时候能对战局能起到很大作用的。也就是靠技能吃饭的,例如司马,郭嘉,诸葛之类的。后期,主要是有物理攻击加成类的技能的(现在由于有月下了,所以有这点就行)。但是后期是后期,在有孙子和跳鞋的年代里,不是每一个后期都能起到作用的。例如一个蒋钦,起凡公然的废物,但是人家首先由吸血,那效果丝毫不比青冥差,而且高冷却。然后e技能高攻击加成,打的爽不比雁荡差,而且可以和雁荡效果叠加。w技能,先不说无限隐身吧,有利也有弊,那点攻击加成是不能少的。d技能,满级d比恶鬼效果不知道好多少倍,而且也是能和恶鬼效果叠加。你说同等装备谁能和他单挑。但是起凡是一个单挑的游戏吗?不是!所以他连起来的可能性都没有。
    所以作为一个超级dps的条件有3个:对玄武有效的加速类技能,有让对方完全失去控制的控制技能,有额外的物理攻击加成技能.所以上面的少那么点就只能是个伪控了。完全达到上面的英雄有6个:赵云,张飞,夏侯(e有一小点加速出了月下追个人还是可以)典韦,夫人(c技能其实不算,由于是远程,又是女女,给她开个特例吧),曹洪(没错,一个被遗忘的英雄,会控鬼火的高手有木有啊)。然后能达到其中两点的,或者效果不明显的只能是个伪后了,例如:黄盖,姜维,邓艾,陈宫,颜良,吕布......但是3个条件中最好的就是第一个,然后才是第2个至于第3个,只要不是法师好像都有吧(张飞好像没有诶,所以要铁才虎哦)。
    好吧,回归正题
    姜维,字伯约,天水冀县(今甘肃甘谷县东南)人。少孤,好郑氏学,才兼于人。曾为魏天水郡中郎将,后降蜀官至大将军。维忠勤时事、思虑精密、敏于军事、即有胆义,又兼心存汉室深得诸葛器重。随诸葛出祁山,久经沙场,累立战功。姜维继诸葛之略,以攻代守,伺图中原,恢复汉室。又思实际:由是练西方风俗,欲以羌胡为翼,断陇西所属,拓界厉兵。于是伺机七伐中原,降李简部、斩魏将徐质、破大敌王经,一时挫魏国之威。又段谷胡济失约退败。侯和为艾破。奈先费祎裁制,后宦臣黄浩弄权,互有胜负,悉未成功。及后主降艾,敕维降,维乃佯降于会,策会反,图中原欲以杀会重扶汉室,乃事败,维及妻子皆伏诛。(谁翻译下,个人很喜欢姜维的)
    c技能《掠风》14秒一次的小跳是亮点,满级300的伤害,前期不错。
    e技能《快步》满级24%的移动速度加成坚定了他的地位,配合c技能,想跑的姜维,谁都追不上。
    w技能《疾剑》40%的攻击速度加成,让他不用担心攻速,很容易高攻速。
    d技能《速剑连刺》招牌技能,群体伪控,没加速没跳鞋就只有等死。破防+7,减速5秒是亮点。
    技能加点吗,看个人喜好。反正只要突出加技能,怎么加都不亏。
    (跟团走按这种加法)当对面法师脆皮比较多的时候优先加c,然后看对面真控多辅助加e,伪控多辅助加w。
    打野或者单线的时候优先加e,辅助加w,点一级c保命。(当然这两种都是要有d加d的)
    出门装,鞋是一定要带的,不然姜维e技能的优势就没了。姜维和颜良一样以前期的较高输出为主。所以最好是跟大部队走,由于要尽快3烈加玄武所以人头必要的抢一点,但不是说猥琐后面等快死了就c上去。这种姜维我看见也会t。所以打团的姜维一定要有好的走位和意识。先游走a兵,尽量视野前倾,把握形势。看见队友有开杀的意向马上跟上,你做的只是多a几下,如果看到人家会跑了你才用c技能追杀(追杀不要a键点人让他自己a,这样你搞不好一刀都a不到,a一刀效果一出马上贴身跟上,然后继续,没办法玩姜维就是要勤快才行)。由于e技能的优势,没团战的时候就不要窝在兵线上,拉拉野钱会来的快。第一次回家最好能2烈(当然对面控制多,还是先玄武)。在己方团战多次失利果断的退出团战,游走发展,果断先玄武。(加下,打团在兵线多反补,不然太浪费你前期的攻速了,虽然攻击前摇长点。这样你就是抢点人头,我相信队友也不会说你)
    第3次回去前一定要保证自己的玄武出来。这个时候就要看队友的形式了。自己这边的主力后期如果有起来了的参加团战的,就先出退魔或者月下这类装备辅助。如果没有就补足3烈,继续帮大部队抓人。有3烈一玄武的姜维就是你表演的时候了,有团抓团无团到处游,野怪两刀一个。所以这个时候你要保证你的装备优势最少比人家多3000钱(e技能会帮你减少很多的赶路时间30分钟的你最少要有90个木)。中期对面的后期有起来了的给自己加件衣服会更暖和,不然你会发现3烈月下玄武的你打不过邓艾月下玄武2灵巧。(强拆也好用)
    50分钟的僵持局时,玄武,3烈,月下,擎天甲,月光枪,7星,是必须有的。接下来的装备又看情况,对面后期多(这种情况名将是比较少的),要防御出鸟盾,寒风。要攻击出恶鬼,血斧。对面后期少(一两个主力)要防御出回天,最后堆擎天甲(辅助的可以出寒风)攻击出退魔(越早出越好,不要合高级的)雁荡,最后堆血斧。拆家补跳鞋。
    这个时候要主防御还是攻击主要看形式,你前期打得很奔放,仇恨高,而自己边的后期也起来了(最好要他主攻击,你给他辅助),然后你就可以出点防御装备了,最好是在公聊里面挑衅一下对面的,例如求单挑之类的(我经常这样的,只要你前期奔放的话10个有9个中招,兵不厌诈嘛)。当然你队友要拆才行,不然他高攻击不拆,你搞防御拆不了也只能看着。而且搞防御就要会打辅助,灯是必须要带的,学会去当炮灰。而主攻击的姜维是很脆皮的,一个人的时候千万别恋战,就算杀的死人也不要一个人的情况下,你不死的话上下走一路2分钟不要1500钱保证有,死一次跑出来最少都要两分钟。(要抢破敌的当我没说)
    最终神装(姜维貌似只要打僵持局出无压力)
    攻击流(守家用):跳鞋,7星,原始,弯月,3烈,3猛鬼,剩下一个自由发挥,推荐驱魔刀,寒风,倚天剑
    防御流(辅助用):跳鞋,7星,原始,弯月,回天,寒风,灯,驱魔刀,剩下自由发挥,推荐:孙子,五禽,鸟盾
    拆家流(拆家用):跳鞋,7星,原始,弯月,回天,猛鬼(好像可以换成南蛮),鸟盾,倚天,剩下一个自由发挥,推荐:3炎,猛鬼,寒风
    总结下:姜维由于是伪控,移动速度加成较少,比较脆皮,所以只能作为伪后,在僵持局的情况下和队友配合十分重要。前期如果被抓废了给大家个建议:把3烈卖了,可以的话玄武都卖了(当然只是说缺钱的情况)出孙子,跳鞋,到处点灯。我曾经玩过次,被一个开图的cp抓惨了,20分钟死10多次,也就是说出去就死(当然有cc辅助,到后面直接一个c我就完了,不知道什么事得罪他了)我也毛了,卖了东西,带上鞋和孙子就去点灯了,最后他们除了塔下面没灯,其他地方都有(只限学习,不提倡啊)
    颜良:堂阳(今邢台市新河县)闫仙庄人,东汉末年河北军阀袁绍部下名将,建安四年,袁绍以颜良、文丑为将率,简精卒十万,准备攻许,次年兵进黎阳,遣颜良攻白马。曹操北救,以荀攸计分兵渡河,引袁绍西应,自率轻兵掩袭白马,颜良仓猝逆战,遂被关羽击斩。
    c技能《震地击》4秒的伪控,对于颜良来说加前期最多加1点就好了。
    e技能《狂热攻击》颜良的招牌技能,要玩好他会用此技能是关键,持续时间比冷却时间大,有蓝的情况下长开。
    w技能《裂伤》加满后每次攻击叠加24点伤害,砍到第5刀,叠加了多少?
    d技能《奋力攻击》30%的移动速度,加大了生存力,对魔免有效是作为伪dps的保证。前期推荐只加一级。
    推荐加点:rrrrrrrrrrcddccc(c技能前期看情况可以加一点)看见敌人,只要你想开杀,就直接开e霸气外泄的男人
    以魏国为例吧,出门一鞋2蓝,或者1红1蓝。注意一定要拿包子,前期150血可以保证你有250以上的输出。由于w+e技能的输出,前期去兵钱基本都是你的,所以最好在兵线上不要想着a兵,压制才是你要做的。(如果自己方大部队的控制英雄多的话可以跟大部队走)。3级以后可以去打野了,兵线如果不是你单线发展的话,会既拖累自己也拖累队友。强盗一个一个拉,先走位砍两刀,开e收钱。3个强盗收完基本4级,这个时候尝试杀回来拉狼,杀完就有5级,就可以一个人杀熊,开e等冷却,冷却快恢复的是上去砍,砍玩e技能继续跟上,浪费200血左右,熊就杀了(不过能把兵拉过来杀熊最好)这个时候,你没带红的话,朵在兵线后面吃点经验上6级,看好时间距离上次刷强盗大概3分钟左右,又跑过去刷,这个时候d技能有就开,别舍不得,不费蓝的。这样刷的话10分钟左右至少2500钱,等级8级左右,(如果多收的兵钱,有控制帮你抓个人头的话3500不是问题),10分钟y可以回去了,最少1500钱左右出以下东西:盗贼短剑(不是出风行用的)力量手套两个,其他买药之后全买小护符。多的钱可以补灵巧+法师斗篷(盗贼拿来出什么的知道了吧)开d冲下路然后下路拿铁。老规矩先开e等冷却,基本上有个盗贼短剑就可以在第3轮e下来砍了boss,钱和铁拿了在说(保险点点个灯)。然后吃药恢复,开d冲中路。干什么?去中路把那个buff拿了,要把握好时间别被抓了(最好也点个灯)一轮e下来就可以收回来。马上回撤,点灯,上路下路游走扫野,在对方有经过团战的时候才露头打钱。回家吧退魔出好,另外出玄武的散件。出去吧下路的buff也顺便收了。这个时候,你的仇恨是大大的了,玄武也成型了,就可养铁补烈玉了。接下来不要我说了吧。装备,第3件跳鞋,对面后期起来了或者有甄姬之类的就月下,没有就擎天甲,寒风也行。接着马上7星。[/color
    最后神装:跳鞋,原始,3烈,回天,弯月,寒风,猛鬼斧,7星,最后件拆家的话出回天或者原始,守家出猛鬼,不要拿铁。
    总结下,按照我上面玩的,我承认前期拿铁,对个人意识要求比较高,不过这样起来快,就算铁掉了。有人帮你控制下拿铁的人,照样秒。还有,按照我那种加点方法基本上不会缺蓝,不过除了杀铁boss那里带红,其他地方只带蓝不带红最好。不拿铁也行,只是起来稍微慢点。不过这样玩起来的颜良,铁起来之后跟在大部队后面基本无解。在装备差不多的情况,你可以和所以人对砍无惧,但有个人是个例外吕布,就算你拿7级铁,在装备差不多无人帮你控制的情况下千万别和他去对砍。
    另外,玩颜良千万不要去抢兵线,就算你在兵线上也要是压制对方英雄,而不是压自己队友。毕竟你d技能后期的移动加速还是有限的,所以只能是个伪dps。
    基友们注意啦。
    开头先写下于禁吧,看于禁这么火就在把他扇下风,让他在多年的沉积下爆发下。
    由于新版于禁我还没玩过,这里就不做于禁攻略了。教大家一下--无限背刺刷野吧。当你会这招时,你才知道前期来钱最快物理攻击英雄的是谁了。以前我带属性装出门的时候5级6刀杀熊。(在这之前有人会不会这样玩我就不知道了,不过我自己的绝对是原创,发明这招前根本就没听说过,我也是喜欢走位a兵无意中发现的)
    首先,和野怪面对面走过去,不要a,让他a你。你一直走到它身后的位置,但不完全是背后a他,因为小怪的攻击后摇是比较长的,所以足够你跑到可以背刺的位置a他一下。然后,小怪又会重新锁定你的目标来a,你继续跑到他身后背刺。所以要用这招你必须要会走位才行。由于你前期的攻击速度比较低,所以不会浪费时间,但可以增加伤害。看懂了就可以去试试了。
    接下来说下针对颜良的一些压制和对付办法。首先,在攻略中我提到了,杀boss拿铁,拿buff,其实东西是其次的。要的是钱,两boss的钱都是是450+每人50和buff钱也是每人100,算起来是给你们团队带来了额外的3000钱。所以有颜良,吕布的游戏局中一定要在书铁的地方点灯(没有也要点,只要你们还没去拿,最好还是点上吧)另外,颜良在前期拿铁配合的满级w技能伤害是很高的,就是不去杀人,杀小兵,打野,钱的都来的非常快。所以,一定要在他玄武之前抓到他下了铁,于是就要法师抓人团的配合了,多点点灯,多想想当你是颜良的时候面对一群如狼似虎的法师团会去哪里打钱。然而在这个时候要为已经出好玄武的颜良做打算了,《孙子兵法》这个东西是为《玄武斧》而生的,所以这个时候尽量把钱集中在一两个法师身上。面对有玄武加退魔的颜良,有两本孙子是必须的。不然玄武一冷却就可以升一级铁了,没玄武就躲塔里,你也拿他没办法是不。这个就是养铁。
    当然,有人会说出个诸葛或者关羽d了他不就好了,那你知道了还看什么类?但如果人家颜良躲在团队里面呢?有敢死队来当先锋,你们的诸葛,关羽之类的也只有干瞪眼了。不过具体操作也只有用实战经验了。
    再说说,没铁的颜良对线时如何对付他。首先,由于颜良的e技能带来的高攻速,但开e的颜良攻速是很慢的。所以对线的很讲究技巧。他的e技能持续时间虽然很长,但固定的最多只能砍6到,所以没办法了你有在他a了小兵之后你在上去a钱吧。另外没有加速和控制技能的英雄最好不要和6级以上的颜良对线。当然有着神级意识的你另说。颜良最简单的杀人方式:开e开d冲上去c下直接砍,有孙子的情况下,就等人加开孙子,你就退魔照样c你。而你没加速技能又跑不过开d的颜良。
    对于中后期的颜良来说,基本上是无力了。因为这个时候你可以出两样专门对付他的装备了1衣服。高防御对额外伤害的减免是非常高的(其他的也一样,例如貂蝉,黄盖。不要说什么无视防御,不改版的话以后会有盖哥的攻略),当你有一件擎天甲+两个力量护腕的时候,基本上没一点特殊装备的颜良砍你是不痛的。2就是退魔了,退魔刀可以退了颜良的d(被他追杀的时候),也可以退自己的《裂伤》(对砍的时候)而颜良的加速技能是短时间的主动技能,加速效果也不大,所以后期相对其他后期来说依旧那么无力。所以特别提到,他只是个伪后,所以前期尽量不要去抢兵线,而是要为队友多创造些额外收入。
    大乔,孙策之妻,庐江皖县桥国老长女,大乔有沉鱼落雁之姿,倾国倾城之容。建安三年,孙策攻皖,拔之。纳大乔为妻。后人谓英雄美女,天做之合。自古美女配英雄,伯符大乔堪绝配。
    大乔:某一次改版之后神一般的存在,由于激战的原因,后面一直在和谐,现在除了技能上的优势,已经惨不忍睹了。所以只能作为辅助的存在,但后期,一个装备成型的大乔是很让人头疼的。当然只是辅助,要打dps的绕道。
    c技能《心灵振颤》1.5秒的远程单控技能,一般般。
    e技能《灵动之舞》1.5秒魔免,哎!可以攻击任何敌方单位。很有特色!
    w技能《轻灵闪》9秒一下的大跳,(不是8秒木?什么时候又改了)很好很强大。
    d技能《云裳仙羽》鸡肋,再强调下,小乔的都是光环技能了,她的为什么不行。
    一般作为辅助前期有两种打法:
    1输出型辅助加点:ceececwecrrrrrrrrrrddd(缺点:严重缺蓝,有郭嘉的前提下都要带蓝,买活丹。优点:前期团战的强力输出,必须要在团战中成长)
    2养人控制性辅助加点:cerrrrrrrrreeecccddd(缺点:无输出,优点:存活率高,基本不会缺蓝,高机动性)
    实战还是以魏国为例吧。不管有没有郭嘉,前期混团队,混到10级左右看队伍需求转型。有郭嘉的情况下,自然按照第一种情况加点,这样玩起来简单稳定,也是现在的主流玩法。
    这里重点推荐第2种非主流打法。一样,前期混团战,一级c一级e,尽量拿助攻,少拿点人头。由于有w技能的保障,带包子多当当炮灰没事,只要你的队友跟得上,e技能1.5秒的时间是关键,在团战中法师比较多,那些高伤害的延时指向性技能和范围技能可以这个技能躲避,意识是关键。但不要死,有这些的技能还常挂的话,只能说明你操作不到位。
    大乔的敏捷成长很高,混到10级以后加上加3围的属性,有30+8点敏捷属性的加成,没错是38点。这个时候,一般混团的只要不死都有一个法伤的钱了。出什么?2灵巧+3力量手套。这样基本上一个2烈的赵云开无双都杀你不死。其他的小费买灯,接下来袭扰是关键。在对方野地多点点灯,然后帮着单线发展后期压线,抓人。没事的话可以扫下野,一个一个的拉出来杀基本没压力。注意多游走,多点灯,你现在的优点就是高机动性。打不到的灯e下就好了。接下来的装备可以选择的有:晴朗,孙子,风暴,退魔(最好是选它)冰玉。根据个人喜好和战场形势。另外你还可以偷偷潜入敌方内线点下灯,这样就可以掌握对面法师团的游走动向了。25分钟后基本是一些比较犀利的dps开始崭露头角了。你这个时候最好是搞本孙子,跟在这些人后面好了,而你可以e技能应该也加满了,偶尔可以扫下兵,留点钱出冰甲吧。当然灯还是要带的。(当然退魔,冰玉流的可以选择出玄武,大跳,顺风局可以出下7星)
    最后总结下他的神装吧!虽然不可能出来。无论你前期是按照哪种方式玩的,后期的大乔只能走两种路线:
    1控制性辅助神装:乌龟,3书,原始(玄武这个东西最后出),寒风,灯,大跳,还有一样自由发挥。
    2炮灰型辅助神装:原始,3冰,寒风,灯,乌龟,孙子,五禽(晴朗),大跳,最后一样以防御为主(随便什么衣服或7星)
    炮灰型的后期团战就要尽好职,不怕死但不要送死。一个极品的的炮灰型大乔就是条泥鳅,想抓又抓不到,不抓又讨厌
    作者:丿嗜血o毒牙
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