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第一千八百零三章诅咒爆发!

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    密集的双翼扇动声中。
    无数蝙蝠形态吸血鬼展翼升空。
    恐怖无比的数量,仿佛是一股逆涌而上的黑云。
    死神们也混杂其中。
    不过这些飞行部队升空,第一时间是拉开距离。
    面对的敌人,可是有海量巨龙,集结在一起进攻,是怕人家龙息烧不完?。
    没人比赵昊更懂如何对付龙潮。
    分散前提下,巨龙的龙息效果就会大幅减少。
    当然,他并没有急着出手。
    现在还不是机会。
    天空中。
    “敌袭!”
    面对无数扑来的吸血鬼潮,精灵们稍稍意外之后,快速调整起来。
    如果全是兵种,肯定能够瞬间反应过来。
    不过这次追击部队集结了多支部队,兵种都不止一种,甚至不止一名英雄统率,更别说还有大量血肉生灵了。
    所以想彻底反应过来需要一些时间。
    这也是赵昊他们目标。
    想在对方一无所知前提下伏击,需要天时跟地利。
    而在荒野之息完全不可能,人家斥候随便一扫就能发现。
    又不是几个人伏击!
    将近千万单位兵种,哪怕叠加挤在一起占地面积不大,也不可能真的隐藏得了,所以能有混乱效果就算不错了。
    只是精灵们示警信号刚刚发出。
    就发现一切魔法通讯、感知…等联络手段瞬间失效。
    嗡!
    大气开始微微晃动。
    从高空俯视!
    就会发现战场已经被一股神秘力量遮蔽,仿佛从主位面‘脱离’了一样。
    是的,这就是战争枷锁的可怕。
    直接将这片区域从主位面暂时割裂出来,分出生死后才能有一方离开。
    如果不是能用不能收,并且还是战斗就会自行触发,没办法控制,就算说是战略神器也不过份。
    而触发的封锁区域有多大,与战斗双方数量与体型相关。
    此次伏击战,双方大军的数量都惊人无比,战斗空间自然是极为惊人。
    战争枷锁效果触发后,安洛丝徐徐悬浮升空。
    身上漆黑的半身铠散发着惊人气息,令人心生畏惧。。
    “在诅咒中沉沦吧!!”
    随着她的声音,淡淡的漆黑光芒仿佛波纹般闪电扩散而出。
    是的,她发动了诅咒铠甲的主动能力。
    覆盖十几公里的诅咒。
    相当于是对这片区域中的生灵,接连施展四个大师级诅咒,还是无视魔抗的那种。
    面对这个意外,追击部队慌了。
    “该死!”
    “这是什么东西?”
    “是诅咒,快净化!”
    “别慌。”
    各种声音响起。
    问题就是,大师级的四个诅咒法术,真的没有那么容易解除。
    并且十几公里生灵都处于诅咒区域。
    堪称逆天!
    中了诅咒后,追击部队瞬间各类负面状态缠身了。
    身躯无力、士气大跌、动作迟缓、防御减少…等等情况,直接让追击队伍分崩离析。
    巨龙之类还好说,自身抗性足够强大。
    就算诅咒能够无视魔法抗性生效,但并不代表着持续时间里也能无视魔法抗性,又不是让魔法抗性消失。
    想让巨龙彻底没有魔法抗性也不是不可能。
    毁灭之球!
    一件超级特殊的战略宝物,可以让目标彻底失去魔法抗性一段时间。
    只可惜这件宝物不知道在谁手中。
    不过金龙能够凭借自身强大生命值与抗性,让诅咒效果削弱不少,可其他飞行部队,包括奇美拉在内都不行。
    是,奇美拉是史诗层次魔兽,但在坚韧与魔法抗性方面还真比不过巨龙。
    什么叫天花板种族啊!(战术后仰!)
    更别说是银飞马之类了,就差失去战斗力了。
    总的来说,随着诅咒铠甲的诅咒,四个大师级熟练度诅咒法术覆盖,这支追击部队瞬间变成了软脚虾,战斗力大受影响。
    吱吱!
    吸血鬼们一涌而上。
    在靠近后快速变成人形,爪子凶狠的抓出。
    对于金龙、奇美拉这类皮糙肉厚目标,吸血鬼效果极为有限。
    就算人家躺平不动,吸血鬼爪子也不可能破防。
    倒不是吸血鬼真弱成这样。
    问题是安洛丝对其加成太弱了一些。
    数量方面的恐怖优势,换来的就是对于麾下兵种加成不高。
    不过没事!
    她也不靠吸血鬼输出,真正的主力也入场了。
    唰!
    镰刀斩在一单位金龙的鳞片上。
    不过效果不怎么样。
    哪怕王牌阶死神攻击不弱,问题就是金龙不仅防御高,同时还有英雄统率,各方面加成可不低。
    不过,死神的攻击可不是这么简单。
    绿色镰刃状虚影,跟着手中的镰刀同时斩中。
    5-
    510
    前后两个伤害数据,从被攻击的金龙兵种头顶浮现。
    前一个数据,是双方攻防计算后的伤害。
    只论基础属性的话,死神这种十二阶王牌兵种其实不弱。
    问题就是人家有英雄加成,各方面削弱下,伤害只剩个位数并不奇怪。
    而后一个伤害,是死神的特殊兵种能力。
    汲魂痛击:每一次成功攻击,都能对灵魂造成一次伤害,有极低机率触发即死效果,视目标灵魂与实力决定机率。
    灵魂防御金龙可没有,触发即死效果没戏,不过灵魂伤害自然要吃满。
    并且动作受影响前提下,想反击都慢了不止一拍,直接被几名死神围着快速攻击。
    这类情况不断发生。
    金龙、奇美拉之类还好说。
    哪怕死神的伤害能够无视防御,但自身强大的生命值,注定了它们能够撑不少时间。
    问题就是,其他飞行部队可没有这么高的生命值啊。
    突然间。
    唰!
    一名死神身上爆发出了半透明波纹扩散,直到五米之外才消散。
    而在这个范围内的银飞马…等小型飞行部队,尽数变成尸体坠落天际。
    这是触发‘灵魂收割’这个兵种能力了。
    只要触发,就会对五米半径内敌人造成一次小范围灵魂伤害,同时还能提升自身百分之十攻、防、伤害。
    以前这个伤害不算太夸张,可现在不同。
    因为这个兵种能力,会根据统率英雄计算的。
    (英雄智力+知识)*30
    伤害多少全看统率英雄施法属性是否强大。
    换成是其他英雄,单项属性过百都不容易,哪怕蓝色精锐模版也只有单项几十而已。
    毕竟英雄属性不是个人属性,提升难度太大。
    换成安洛丝这名传说英雄另说。
    智力:117(122)
    知识:121(126)
    装备加成不高。
    因为她身上两件顶尖神器,全都不是增加英雄基础属性类型,走的是‘特效流’。
    所以才显得她英雄属性‘不高’。
    最少相较于其他传说模版英雄来说如此。
    如此高的施法属性,代表着一但触发灵魂收割,就能造成7440点伤害。
    嗯,非常低的数字。
    要知道,赵昊随便一个尸爆术,伤害就是几十上百万伤害起步。
    可伤害不是这样算的。
    灵魂收割的伤害是‘范围’伤害,只要处于五米内敌人都会受到这种伤害,并且伤害是‘灵魂伤害’。
    灵魂伤害也就意味着魔法免疫都要中招,除非你有灵魂防御。
    于是,一个奇景出现在战场。
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